Warning: fopen(!logs-errors-php.log): failed to open stream: Permission denied in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 137

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 138

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 139
 xbox 'project scarlett' que serà de 8k i rastreig de rajos llest, amb tecnologia AMD, el proper 2020 | tecnologia de poder - Xbox

Xbox 'Project Scarlett' serà 8K i Ray-tracing Ready, alimentat per AMD, el proper 2020

Microsoft at its E3 2019 keynote dropped a huge teaser of its next-generation gaming console development, codenamed 'Project Scarlett.' The console is expected to pack some serious hardware that powers gaming at 8K resolution (that's four times 4K, sixteen times Full HD). That's not all, it will also feature real-time ray-tracing. Microsoft's performance target for the console is to be 4 times higher than that of the Xbox One X. The company is also giving the console its first major storage sub-system performance update in years.

En el seu centre es troba una nova SoC semi-personalitzada de 7 nm per AMD i un alt grau de personalització per part de Microsoft. Aquest xip inclou nuclis de CPU basats en la microarquitectura 'Zen 2', que proporcionen un salt massiu en el rendiment de la CPU sobre l'actual Scorpio Engine SoC que utilitza nuclis 'Jaguar Enhanced' de baix consum. Al capdavant dels gràfics hi ha un nou iGPU basat en l’arquitectura RDNA que potencia les properes targetes gràfiques Radeon RX 5000 ‘Navi’ d’AMD. Aquí és interessant assenyalar que Microsoft parla de traçat de raigs en temps real mentre que encara no veiem proves de qualsevol maquinari especialitzat en traçat de raigs a 'Navi'. No obstant això, en el seu tràmit, Microsoft va destacar que la característica de rastreig de raigs està 'accelerada per maquinari'. Microsoft implementa una memòria ràpida GDDR6 a 'Project Scarlett'. AMD probablement implementa hUMA (arquitectura de memòria heterogènia unificada), que permet utilitzar un conjunt de memòria física com a gràfics i de memòria del sistema. Això ens porta a la propera gran innovació: emmagatzematge. Amb els preus del flash NAND a caiguda lliure, Microsoft torna a arribar el moment perquè SSD sigui equipament estàndard en una Xbox. Aquestes consoles tindran diverses mides de SSD i el sistema operatiu de la consola utilitzarà SSD per a memòria virtual. Microsoft destacant que es tracta d'una 'nova generació de SSDs', especulem que aquestes unitats podrien implementar NVMe en contraposició a SATA / AHCI.


The introduction of 'Project Scarlett' and its competing PlayStation, holds tremendous implications for PC gamers. For one, it raises the bar of what is considered 'mainstream' for gaming graphics and technology. This allows game studios to invest in increasing visual fidelity for PC games. 4K could finally become the mainstream gaming PC resolution, as could real-time ray-tracing. GPU manufacturers could dial up their compute and real-time ray-tracing hardware development in the upcoming generations. We could finally see the next 'Crysis' like game that roasts our machines but rewards fast hardware with unbelievable eye-candy.