NVIDIA prepara GeForce 436.02 Controladors gràfics especials de Gamescom



This week, NVIDIA's out in force at Gamescom, the world's largest gaming expo. Yesterday, we announced ray tracing for blockbusters like Minecraft and Dying Light 2, and shared plenty of new trailers and screenshots for Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare, Watch Dogs: Legion, and other upcoming AAA ray-traced titles.

Avui, celebrem la nostra comunitat de jocs GeForce llançant un controlador especial de Gamescom Game Ready, a les 6:00 PT, que inclou algunes grans optimitzacions de programari per a Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade i Z World War, que augmenten els fotogrames. fins a un 23%. També s’inclouen diverses funcions beta noves basades en comentaris i sol·licituds de la nostra comunitat: un mode de baixa latència per obtenir una resposta d’introducció més ràpida, un mode de visualització d’escalació integra per a jocs d’art de píxel i un nou filtre d’accentuar el freestyle GeForce Experience. Finalment, el nou controlador ofereix suport per a tres nous monitors de jocs compatibles amb G-SYNC i el suport de jocs del dia 0 per a Remnant: From The Ashes.

DESCARREGAR Controladors especials NVIDIA GeForce 436.02 Gamescom Fins a un 23% de rendiment més ràpid en jocs populars
Els nostres enginyers de programari s’han ocupat, elaborant algunes dolces optimitzacions per a Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade i World War Z que augmenten el rendiment fins a un 23%, en comparació amb el nostre conductor anterior, 431,60: Noves opcions de latència ultra-baixa per obtenir una resposta més ràpida d’entrada
Sabem que el joc no es tracta només d’un FPS brut: els jugadors també volen una qualitat d’imatge excel·lent i temps de resposta més ràpids. Així doncs, introduïm un nou mode de latència baixa que permet als jugadors tenir la sensació de latència baixa dels fotogrames elevats, sense haver de comprometre la seva configuració de qualitat gràfica ni la resolució per arribar-hi.

El panell de control NVIDIA ha permès als jugadors GeForce des de fa més de deu anys ajustar el 'màxim de fotogrames pre-representats', el nombre de fotogrames emmagatzemats a la cua de representació. Al reduir el nombre de fotogrames de la cua de renderització, més aviat s'envien nous fotogrames a la vostra GPU, reduint la latència i millorant la resposta.

Amb el llançament del nostre controlador de jocs Gamescom, introduïm un nou mode de latència ultra-baixa que permet la programació de fotogrames 'a temps', enviant els fotogrames a presentar-se abans que els necessiti la GPU. Això redueix encara més la latència fins a un 33%.

Els modes de baixa latència tenen més impacte quan el joc està vinculat a la GPU i els fotogrames són d'entre 60 i 100 FPS, la qual cosa permet obtenir una resposta sensible dels jocs de gran fotograma sense haver de disminuir la fidelitat gràfica.

Per seleccionar un mode de latència baixa, obriu el tauler de control NVIDIA, dirigiu-vos a 'Gestiona la configuració 3D' i desplaceu-vos cap avall fins al 'mode de latència baixa'. Hi ha tres opcions disponibles:
  • Desactivat: el motor del joc automàticament farà cua de 1-3 fotogrames per obtenir un rendiment màxim
  • On: Limita el nombre de trames a la cua a 1. Això és el mateix que 'Max_Prerendered_Frames = 1' dels controladors anteriors
  • Ultra: envia el fotograma just a temps perquè la GPU el recuperi i comenci a presentar-lo
El nostre nou mode Low Latency s'estrena en beta amb suport per a totes les GPU dels jocs DX9 i DX11 (en títols DX12 i Vulkan, el joc decideix quan fer cua del fotograma).

Escala d'integració de GPU: incrementat de forma més clara per als jocs d'art retro i píxel
Molts de la nostra comunitat de GeForce són molt estimats pels jocs de retro i Pixel Art com FTL, Hotline Miami i Terarria. Tanmateix, quan es juga en pantalles de més alta resolució, molts jocs de píxels han de dimensionar-se per adaptar-se a la pantalla, donant lloc a una imatge borrosa. Per solucionar-ho, la nostra comunitat va sol·licitar un mode d’escala d’imatges anomenat Integer Scaling, que conserva el detall dels jocs d’art píxel quan s’augmenta la resolució.

Doncs bé, hem sentit la trucada i, gràcies a un filtre d'escala programable programat accelerat per maquinari disponible a Turing, la GPU Integer Scaling és finalment possible.

Quan s’activa en jocs retro, emuladors i títols d’art de píxel que no tenen filtres d’escala de resolució, la diferència de claredat i fidelitat és dramàtica:

Tingueu en compte que, si feu comparacions d’imatges, no es poden crear amb tècniques de captura de pantalla tradicionals, ja que es compararà l’escalador de visualització amb l’escalador de GPU. En canvi, fotografia la pantalla o utilitza una targeta de captura de maquinari que enregistra la imatge final com a sortida a la pantalla.
GeForce Experience afegeix un nou filtre d’afilat de freestyle

GeForce Experience pot optimitzar jocs, actualitzar controladors, enregistrar jugabilitat, reproduir, capturar fotos en el joc i molt més. Una de les funcions, NVIDIA Freestyle, permet als jugadors aplicar i apilar filtres personalitzats per personalitzar la seva experiència de joc.

Com a part del nou controlador de Game Ready, estrenem un nou filtre Sharpen Freestyle amb una qualitat i un rendiment de imatge millorats en comparació amb el nostre filtre de freestyle 'Detall' existent. Es millora la qualitat de la imatge del nou filtre i l'impacte sobre el rendiment és aproximadament la meitat de la del filtre anterior.

L’accentuament del freestyle és diferent a d’altres solucions de dues maneres: el Freestyle proporciona als jugadors la possibilitat de personalitzar la quantitat d’agudesa, del 0 al 100%, i aplicar aquesta personalització per part del joc mitjançant la superposició del joc. Creiem que la nitidesa es basa en la preferència personal i varia de joc a joc, de manera que amb Freestyle hem dissenyat una solució senzilla que recorda la vostra configuració a cada joc.

NVIDIA Freestyle també ofereix un suport API més ampli que altres solucions, permetent millorar més de 600 jocs de jocs DX9, DX11, DX12 i Vulkan. A més, continuarem afegint suport per obtenir més informació com a part de les nostres publicacions de Game Ready Driver.

Per utilitzar NVIDIA Freestyle, instal·leu GeForce Experience i premeu Alt + F3 per activar la superposició Freestyle In-Game. Afegiu el Filtre afilat inclòs al controlador de joc més recent, a més d’altres filtres per personalitzar l’aspecte del vostre joc. Les vostres preferències es guarden per separat per a cada partit i s'apliquen a futures sessions.


Suport de color de 30 bits

Per primera vegada introduït a Studio Studio Driver al juliol, el nou Game Ready Driver aporta suport per al color de 30 bits a totes les línies de productes, inclosos GeForce i TITAN, permetent transicions de colors sense embuts. Amb color de 24 bits, es pot crear un píxel a partir de 16,7 milions de tons de colors. En augmentar el color a 30 bits, ara es pot crear un píxel a partir d'1 mil milions de tons de colors, cosa que elimina els canvis bruscos de tons del mateix color.

Actualment, diverses aplicacions creatives aprofiten el color de 30 bits, inclòs Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Autodesk RV, Colorfront Transkoder, Assimilate Scratch i Foundry Nuke.
Configuració de reproducció òptima per a més jocs

Com a part del nostre programa Game Ready, NVIDIA ha afegit recentment Optimal Playable Settings (OPS) per a encara més jocs, inclosos Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, The Sinking City, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Patologic 2, Rune 2, Observació, Més enllà de les dues ànimes, pluja forta, MORT O ALIVELL Xtreme Venus, sang d’acer i atac a Titan 2.

Per optimitzar el vostre joc, obriu GeForce Experience, feu clic a la fitxa del joc a la pestanya Jocs i feu clic a 'Optimitza'.
Controlador de joc de GeForce Ready - Descarregueu-lo ara

Els Game Ready Drivers són l’estàndard d’or per a la indústria del joc, proporcionant suport sense precedents al joc, freqüents optimitzacions de rendiment i novetats beneficioses que fan que la vostra experiència sigui encara millor.

Esperem que passeu una bona estona de joc en els nous controladors WHQL GeForce Game Ready 436.02, el nostre 105è conjunt de controladors Game Ready dissenyats a mà durant els darrers 5 anys. Per instal·lar, vés a la pestanya Controladors de GeForce Experience, a partir de les 6:00 PT del 20 d'agost.

Actualització UTC a les 12:57: These drivers have been released now and are available for download.