NVIDIA estén el suport DirectX Raytracing (DXR) a moltes GPU GeForce GTX


NVIDIA today announced that it is extending DXR (DirectX Raytracing) support to several GeForce GTX graphics models beyond its GeForce RTX series. These include the GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, and GTX 1060 6 GB. The GTX 1060 3 GB and lower 'Pascal' models don't support DXR, nor do older generations of NVIDIA GPUs. NVIDIA has implemented real-time raytracing on GPUs without specialized components such as RT cores or tensor cores, by essentially implementing the rendering path through shaders, in this case, CUDA cores. DXR support will be added through a new GeForce graphics driver later today.

Els nuclis CUDA de la GPU ara han de calcular BVR, intersecció, reflexió i refracció. Els xips de la sèrie 16 GTX tenen una avantatge sobre 'Pascal' tot i que no tenen nuclis de RT, ja que els nuclis CUDA 'Turing' admeten execució simultània de INT i FP, permetent fer més treball per rellotge. NVIDIA, en una presentació detallada, va enumerar els tipus d'efectes de traça de raigs en temps real disponibles per l'API DXR, és a dir, reflexions, ombres, reflexos avançats i ombres, oclusió ambiental, il·luminació global (sense embussar) i combinacions d'aquests. La companyia va detallar números de rendiment detallats per a una selecció de GPUs de la sèrie 10 GTX i GTX de la sèrie 16, i els va comparar amb els SKU de la sèrie RTX de 20 que tenen maquinari especialitzat per a DXR.
Actualització: Article actualitzat amb dades addicionals de prova de NVIDIA.

Segons els números de NVIDIA, les GPU sense RTX són significativament més lentes que la RTX 20-series. No hi ha sorpreses aquí. Però a 1440p, la resolució NVIDIA va escollir per a aquestes proves, necessitaríeu almenys un GTX 1080 o un GTX 1080 Ti per a marques de reproducció (superiors a 30 fps). Això és especialment cert en el cas de Battlefield V, en què només el GTX 1080 Ti gestiona 30 fps. El desfasament entre el GTX 1080 Ti i el GTX 1080 és molt gran, amb aquests últims fins a només 25 fps. La GTX 1070 i la GTX 1060 6 GB escopen presentacions de Powerpoint realment ràpides, a menys de 20 fps. Aquí és important tenir en compte que NVIDIA va provar la configuració DXR més alta per a Battlefield V i que la qualitat de les reflexions DXR Reflections podria millorar les tarifes de fotogrames, tot i que seguim sent escèptics sobre els SKUs més lents com GTX 1070 i GTX 1060 6 GB. La història es repeteix amb Shadow of the Tomb Raider, que utilitza ombres DXR, tot i que les taxes de fotogrames són marginalment superiors a Battlefield V. Encara necessiteu un GTX 1080 Ti per a 34 pps. El cor atòmic utilitza reflexos avançats (reflexos dels reflexos i superfícies reflectants no planàries). Malauradament, cap targeta GeForce GTX gestiona un rendiment superior a 15,4 fps. La història es repeteix amb 3DMark Port Royal, que utilitza tant Reflections Avançades com DXR Shadows. Taxes de fotogrames d'un sol dígit per a totes les targetes GTX. El rendiment és millor amb la demostració tecnològica Justice, tot i que lluny de reproduir-se, ja que només els GTX 1080 i GTX 1080 Ti gestionen més de 20 cps. Advanced Reflections i AO, en el cas de la demostració tecnològica Star Wars RTX, constitueixen una altra tortura per aquestes GPU (taxes de fotogrames d'un sol dígit arreu). La il·luminació global amb Metro Exodus és una altra consigna per a aquests xips. En conjunt, NVIDIA ha aconseguit escriure l'anunci perfecte per a la sèrie RTX 20. El rastreig de raigs en temps real en els ombrejos de càlcul és horrible i lent, i paga tenir un maquinari especialitzat com ara nuclis de RT per a ells, mentre que els nuclis tensors acceleren DLSS per millorar encara més el rendiment. Encara queda pendent veure si AMD fa un balanç a DXR als processadors de flux GCN en qualsevol moment. La companyia ja ha tingut un esforç tècnic en marxa des de fa anys amb Radeon Rays i, segons els informes, treballa a DXR.

Actualització:
NVIDIA va publicar les seves dades de prova de 4K i 1080p, a més de 1440p, i la configuració de DXR mitjana-baixa a baixa. Totes les dades de la prova es publiquen a continuació.