Battlefield V amb proves inicials de RTX: Es redueix el rendiment a la meitat



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Pot semblar horrorós, ja que a la seva configuració més alta, fins i tot un RTX 2080 Ti no és capaç de gestionar 1080p 120 Hz. Però no tot es perd. DICE va afegir granularitat a RTX. Podeu alternar entre nivells de detall baix, mitjà, alt i ultra com a 'graus' de nivell de detecció RTX, a la configuració 'Qualitat de les reflexions traçades amb raigs DXR'. Actualment estem treballant en 27 nous punts de dades (cadascuna de les targetes gràfiques RTX de 20 sèries, a cada nivell de RTX i a cada una de les tres resolucions que vam provar).

Actualitza: El nostre article d’anàlisi de rendiment complet està en directe ara, incloent els resultats per a RTX 2070, 2080, 2080 Ti, cadascun a RTX apagat / baix / mig / alt / ultra.