Funcions AMD 'Navi' 8 motors en streaming, possibles doblatges de recompte de PDA?



AMD's 7 nm 'Navi 10' silicon may finally address two architectural shortcomings of its performance-segment GPUs, memory bandwidth, and render-backends (deficiency thereof). The GPU almost certainly features a 256-bit GDDR6 memory interface, bringing about a 50-75 percent increase in memory bandwidth over 'Polaris 30.' According to a sketch of the GPU's SIMD schematic put out by KOMACHI Ensaka, Navi's main number crunching machinery is spread across eight shader engines, each with five compute units (CUs).

Cinc CU distribuïts en vuit motors shader, suposant que cada CU continua empaquetant 64 processadors de flux, funciona amb 2.560 processadors corrents de silici. Aquesta disposició contrasta força amb el silici “Hawaii” del 2013, que va agafar 10 CUs per motor shader en quatre motors shader per aconseguir el mateix compte de 2.560 SP en el Radeon R9 290. El silici “Fiji” que va seguir a “Hawaii” va quedar encallat. a la disposició del motor de 4 ombres. Curiosament, tots dos xips contenien quatre rendiments per motor shader, amb 64 ​​ROP. La decisió d’AMD d’anar amb 8 motors shader desperta l’esperança que la companyia duplici els comptes de ROP sobre ‘Polaris’ a 64, embalant dos rendiments renders per motor shader. AMD presenta Navi a la nota principal del Computex del 27 de maig, seguida d'un possible llançament a principis de juliol. Sources: KOMACHI Ensaka (Twitter), Edificil (Reddit)